Fejlesztés alatt

A világ véget ért.
A harc nem.

Nyílt világú többjátékos túlélés, ahol a készleteid, a területed és a szövetségeseid döntik el, meddig maradsz életben.

4
dedikált szerver
100
egyidejű túlélő
2
eltérő játékmód

01 / A világ

Nem minden veszély
jár két lábon.

A fertőzés csak a kezdet. Az erőforráshiány, az ellenséges frakciók és a kiszámíthatatlan zónák minden expedícióból kockázatos döntést csinálnak.

01

Nyílt világ

Felfedezés tét nélkül nincs

Elhagyott települések, ipari romok és fertőzött területek. Amit megtalálsz, azt még haza is kell vinned.

02

Túlélés

Készülj fel minden útra

Felszerelés, készletek és jó döntések. A felkészületlenséget a világ azonnal megbünteti.

03

Vörös zónák

Nagyobb kockázat. Ritkább zsákmány.

A legveszélyesebb területek rejtik a legértékesebb felszerelést — és a legrosszabb meglepetéseket.

02 / Játékmenet

Válassz oldalt.
Vagy maradj egyedül.

Frakció / 01

Survivors

Építs közösséget, biztosíts utánpótlást és védd meg a megszerzett területet.

Frakció / 02

Bandits

Szerezd meg erővel, amit mások felépítettek. A bizonytalanság a legerősebb fegyvered.

Dinamikus területháború

A térkép nem marad sokáig ugyanaz.

A frakciók befolyása, az ellenőrzött pontok és az erőforrások folyamatosan átrajzolják az erőviszonyokat.

03 / Szerverhálózat

Külön világok.
Közös veszély.

A tervezett induló rendszer dedikált szerverekre épül. A kapacitások és szabályok a tesztelés során még változhatnak.

Open World
2 × 30

játékos

Felfedezés, gyűjtögetés és hosszabb távú túlélés.
PVP
2 × 20

játékos

Feszesebb összecsapások, közvetlenebb kockázat.

Dedikált infrastruktúra

Stabil alapokra tervezve

A játékkliens, a launcher és a szerverek külön frissíthető rendszerként készülnek.

04 / AfterZM Account

A túlélőd.
Mindenhol veled.

A webes fiók látványterve. A megjelenített karakterek, tárgyak, Gold-egyenleg és ajánlatok egyelőre mintaadatok.

Aktuális állapot

Az alapoktól
építjük újra.

Az AfterZM: Plague jelenleg aktív fejlesztés alatt áll. Az új Unreal Engine projekt, a mozgásrendszer, a launcher és a dedikált szerverarchitektúra egységes alapra kerül.

Pre-alpha / rendszerépítés Folyamatban

A weboldalon szereplő funkciók fejlesztés alatt állnak, és a végleges játékban változhatnak.

Fiók előnézet

Üdv újra,
túlélő.

Ez egy látványterv. A valódi fiók létrehozása még nem aktív.